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Digistorm ou comment remuer les méninges
Digistrom, issu de la plateforme « La Digitale » est une ressource numérique, et simple utilisation, proposant de créer et animer des sondages, des remue-méninges et des quiz. L’outils répond avant tout à des besoins pédagogiques (pertinence pédagogique) Il permet de : -de créer un compte spécifique pour garder trace de vos différents exercices ; -d’utiliser les […]
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La Digitale, des services libres pour l’éducation
La Digitale est un site internet qui propose des applications en ligne, gratuites et libres, utiles pour l’ensemble de la communauté éducative. Tous les outils numériques proposés sont responsables et correspondent aux normes RGPD. Cette application regroupe toute sorte d’outils numériques que nous pouvons utiliser lors des interventions en classe ou formations auprès des élèves. […]
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eTwinning: un outil sécurisé au service de votre projet.
eTwinning.net c’est : 900 000 enseignants et cadres éducatifs des 43 pays participants. Une coopération pédagogique de manière interdisciplinaire et transversale via l’utilisation des outils numériques. La possibilité d’entrer en contact avec l’ensemble des participants afin de mener des projets à distance avec les élèves à l’aide des TICE. Une partie importante du programme européen, […]
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L’escape game : des missions et des intrigues au cœur de l’école
Un escape game (ou jeu d’évasion) est un jeu, où l’objectif est de résoudre des énigmes, trouver des indices, débloquer des cadenas…, afin de s’échapper d’un lieu, dans un temps fixé. La majorité des jeux d’évasions sont construits autour d’une histoire ou d’un thème précis, avec une suite de casse-têtes amenant les joueurs à répondre […]