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Airducation – jeu sérieux
Le jeu sérieux un outil pédagogique Dans le socle commun de connaissances, de compétences et de culture, comme dans les programmes de l’école, du collège et du lycée, les connaissances et compétences numériques sont renforcées. En effet, l’EMI (éducation aux médias et à l’information) est un programme spécifique pour le cycle 4. Les compétences numériques […]
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Interland : La prévention sur internet par Google®
Le géant de la Silicone Valley, Google®, a financé en 2017, le développement d’un jeu pédagogique nommé Interland qui fait partie du programme plus large « be internet awesome« . Son but est le suivant « To make the most of the Internet, kids need to be prepared to make smart decisions. Be Internet Awesome teaches kids the […]
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Wooflash : une plateforme interactive qui incite à la révision active
Vous êtes enseignant ? Vous êtes AED ? Vous êtes parent et vous souhaitez rendre le travail de vos enfants un peu plus attractif pendant ces longs mois de confinement ? N’attendez plus. Wooflash vous permettra de construire des questionnaires, quizz, sondages, schémas à compléter et bien d’autres …. Et ce, qu’importe d’être à distance, […]
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Twitter, une plateforme multifonctions pour les lycéens
Twitter est un réseau social de microblogage créé en 2006 aux États-Unis. Il permet à un utilisateur d’envoyer des tweets, c’est-à-dire des messages de 280 caractères via internet. Twitter dispose également d’un système de messagerie privée. Afin de poster sur la plateforme, il est nécessaire de posséder un compte, gratuit, à l’aide d’une adresse mail […]
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Jitsi Meet : la visioconférence libre recommandée par le MEN
Avec la démocratisation des classes virtuelles, différents outils tice ont été mis à la disposition du personnel de l’Éducation Nationale. Cependant, lors des derniers confinements, certains outils ont eu des problèmes de fonctionnement dûs au grand nombre de personnes connectées en même temps dessus (comme « Ma classe à la maison – CNED »). « Chez nous, impossible […]
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Stoplaviolence et #arcel’g@me : des « serious games » pour prévenir le harcèlement !
Le harcèlement : C’est quoi ? Pourquoi traiter cette problématique à l’Écol Qui a dit que l’on ne pouvait pas jouer à un jeu sur internet et apprendre en même temps ? Dans cet article, nous vous présentons les « serious games » et plus particulièrement deux jeux dédiés à la prévention du harcèlement à destination d’élèves de […]
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Pix : plateforme d’évaluation et de certification des compétences numériques
Et clic… Accueil | Pix Pix Kezaco ? Pix est une plateforme en ligne gratuite qui permet d’évaluer ses compétences numériques et de les développer. Depuis la rentrée scolaire 2019, le dispositif PIX remplace le Brevet informatique et internet (B2i) et le niveau 1 de la Certification informatique et internet (C2i). C’est dans ce cadre que […]
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EtiMemo : l’application incontournable pour apprendre et mémoriser!
EtiMemo, à quoi ça sert? Cette application créée en 2014 et conçue à partir des recherches en neurosciences cognitives va permettre le contrôle des connaissances, de l’apprentissage, de la compréhension mais également de la mémorisation des élèves ! Particulièrement conçue pour accompagner les enseignants, ses nombreuses possibilités d’utilisation consignent à la fois pédagogie, jeu et […]
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S’cape : une plateforme dédiée aux escapes games pédagogiques
S’CAPE est une interface web destinée au partage de ressources et d’outils utiles en matière d’escape games pédagogiques. Cette plateforme participative est alimentée et administrée de façon bénévole par la «Team S’cape». Cette équipe est constituée d’une vingtaine d’enseignants et professeurs, issus de plusieurs champs disciplinaires. L’interface permet de réutiliser librement et gratuitement les diverses […]
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Tribu : un espace de travail collaboratif dédié aux personnels de l’Education Nationale
Tribu est une plate-forme d’espaces de travail collaboratifs, sécurisée par le ministère de l’Education Nationale, dédiée aux personnels de l’Education Nationale et développée par la FOAD : pôle nationale de compétence dédié à la formation à distance, placé sous la tutelle de la direction numérique pour l’éducation (DNE) qui met à disposition des personnels du ministère de […]